Rattaché à un Directeur Artistique 2D, tu auras pour mission principale la conception et la réalisation des interfaces utilisateur (menus, HUD, inventaire, fenêtres de dialogue...) en pixel art. Tes créations permettront de renforcer la lisibilité, l’ergonomie et l’identité visuelle du jeu tout en respectant la direction artistique globale.
Missions :
- Collaborer avec les game designers pour comprendre les besoins fonctionnels et ergonomiques des interfaces.
- Réaliser des maquettes et prototypes d’UI en pixel art cohérents avec l’univers du jeu.
- Adapter et décliner les interfaces selon les retours de l’équipe (UX, DA, dev...).
- Garantir la clarté, la lisibilité et la hiérarchisation de l’information dans les écrans de jeu.
Compétences :
- Maîtrise du style pixel art.
- Connaissance des principes d’ergonomie, d’accessibilité et de navigation dans une interface.
- Sens du détail graphique et souci de la cohérence visuelle.
Softskills :
- Intérêt pour le jeu vidéo et sensibilité artistique affirmée.
- Connaissance de Minecraft ou de son esthétique appréciée.
- Capacité à itérer rapidement en fonction des retours utilisateurs et techniques.
- Rigueur, autonomie et esprit d’équipe.
Attention : la durée de ce stage est de 2 mois maximum.
Key Skills
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- Posted
- May 12, 2025
- Type
- Internship
- Level
- Entry
- Location
- France
- Company
- Skytale
Industries
Categories
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