- Concevoir, développer et maintenir des fonctionnalités de gameplay, de la phase de prototypage jusqu'à leur finalisation
- Travailler en étroite collaboration avec les game designers pour comprendre et implémenter les mécaniques de jeu
- Refactoriser régulièrement les systèmes de gameplay pour garantir une base de code flexible et maintenable
- Créer des prototypes rapides pour tester et itérer sur les idées de design
- Participer activement à la qualité globale et au processus de production du jeu
Compétences requises :
- 5 ans d'expérience sur des productions de jeux consoles / PC sous Unreal Engine
- Maîtrise du langage C++ et des Blueprints dans Unreal Engine 5
- Bonne compréhension de l'architecture logicielle, des algorithmes et des structures de données
- Expérience confirmée dans la production de jeux, avec une vision globale des différentes étapes de développement
- Travaille de manière réfléchie, architecturée, structurée et commentée
- Faire preuve d'autonomie, être proactif.
- Rigoureux, passionné, et aptitude à travailler en équipe.
Atouts supplémentaires :
Affinité particulière avec les jeux de type city builder
Contrat : CDD ou Freelance - 6 mois (renouvelable)
Localisation : Télétravail possible ou présentiel à Lyon
Démarrage : Immédiat
Rémunération : Selon profil
- CV, lettre de motivation, références
Key Skills
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- Posted
- Aug 25, 2025
- Type
- Full-time
- Level
- Entry
- Location
- Lyon
- Company
- GAMELEON STUDIO
Industries
Categories
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