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Nous sommes aussi connus pour la série des jeux Endless, qui compte des millions d’adeptes, ainsi que pour Humankind, notre jeu de stratégie historique.
Le lien entre Amplitude et sa communauté est au cœur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueur·euses. C’est dans cet esprit qu’Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co-développement, permettant de s'impliquer au plus près du processus de création des jeux !
N'hésitez pas à vous rendre sur notre site pour y trouver plus d'information sur le studio!
Amplitude is a team of experienced, quality driven video game lovers and creators of the finest strategy games with the help of our players! Founded in 2011, we are a French indie studio with a team of over 150 developers based in Paris with an international team hailing from all over the world.
We’re well known for our critically acclaimed Endless series, played by millions worldwide, and for Humankind, our historical strategy game.
Our close relationship with the community is a core feature of the studio’s philosophy. We’re proud of the way we create games together with our players via Games2Gether, our custom-built community platform that enables our community to play a key role in the creation of our games at every stage of development.
Feel free to visit our website to find more information on the studio!
Nous recherchons un(e) Programmeur(euse) Gameplay, afin de travailler sur notre prochain projet non annoncé.
Sous la supervision du Lead GPP, vos principales missions seront les suivantes :
- Evaluer les besoins des équipes créatives.
- Spécifier et modéliser les fonctionnalités de jeu ou outils de production à implémenter.
- Développer les fonctionnalités de jeu ou d’outils de production.
- Assurer le débogage, la maintenance, et l’optimisation des fonctionnalités de jeu ou d’outils de production.
Under the supervision of the Lead Gameplay Programmer, your main responsibilities will include:
- Assess the needs of creative teams.
- Specify and model the game features or production tools to be implemented.
- Develop game features or production tools.
- Debug, maintain, and optimise game features or production tools.
- BAC+3 minimum avec une spécialisation Informatique, Jeux Vidéos ou tout autre domaine similaire
- Minimum 5 années d'expérience sur un poste similaire ou équivalent
- Maitrise de l’anglais, français bilingue
- Bonne connaissance de C# (ou C++)
- Expérience avec Unity (ou un moteur similaire)
- Sens de l’organisation
- Capacité à travailler efficacement au sein d’une équipe et à interagir avec une grande variété de profils (dev, communauté de joueur.euse.s, etc.)
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Required Experience
- Bachelor’s or Master’s degree in relevant field
- 5+ years of experience in a similar or relevant position
- Fully fluent in English, French native
- Good knowledge of C# (or C++)
- Experience with Unity (or a similar engine)
- Organizational skills
- Ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles (developers, players’ community…)
Key Skills
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