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À propos de Boiler
Boiler est une société en forte croissance qui crée et distribue des jeux sur Roblox. Avec plus de 110 millions de joueurs quotidiens, Roblox se positionne comme l'une des plateformes incontournables de l'industrie du jeu vidéo pour ces vingt prochaines années. C'est un espace de création illimité, une toile vierge pour innover.
Notre ambition est de continuer de faire évoluer l'offre d'expériences Roblox vers des contenus toujours plus captivants, innovants et créatif. Notre objectif est d’installer durablement plusieurs de nos jeux parmi les expériences les plus jouées et appréciées de la plateforme.
Rejoindre Boiler, c’est intégrer une équipe à taille humaine, bienveillante et exigeante qui valorise la créativité, l’ownership et la performance. C'est l’opportunité d’avoir un fort impact et de contribuer à de nombreux projets de jeux visibles par des millions de joueurs dans le monde entier.
À propos du rôle
En tant que Senior Game Artist Generalist, vous serez responsable de la direction artistique de nos projets et interviendrez à chaque étape de leur développement, du concept initial à la production des assets finaux.
Vous serez également amener à encadrer des contributeurs externes (et potentiellement internes) en veillant à ce que les livrables répondent aux standards de qualité et aux délais fixés.
Vous produirez et intégrerez vous-même les assets finaux (props, environnements, personnages) dans Roblox Studio. Vos choix artistiques partiront toujours d’une compréhension de l’écosystème Roblox, des joueurs et des enjeux produit (gameplay, engagement, monétisation). Véritable couteau suisse, vous serez amener à réaliser des rigs simples, des animations basiques, ainsi que des créations d’éléments 2D (UI, icônes, miniatures, etc.).
Le profil que nous recherchons
- Excellente capacité de production en 3D et/ou 2D pour des jeux. Nous privilégions la polyvalence à la spécialisation.
- Compréhension des principes UI/UX et de la façon de présenter l’information de manière claire et attractive.
- Passion pour la création et le jeu, avec une bonne connaissance (et/ou une forte curiosité) de l’écosystème Roblox : tendances, innovations, concurrents.
- Connaissance de Roblox Studio ou forte motivation pour apprendre rapidement l’outil.
- Maîtrise de Blender, Substance, Photoshop et Figma.
- Niveau professionnel en anglais.
Déroulement des entretiens
Step 1 : Un call de 45 minutes en visio avec le CEO (co-fondateur)
Step 2 : Un case study à réaliser chez soit
Step 3 : Un meeting de fit sur place d’une heure avec le CTO (co-fondateur) et le CEO
Lieu : Paris (Métro Strasbourg Saint-Denis)
Salaire : Compétitif
Début : Dès que possible
À bientôt !
Key Skills
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