WattWeiser
Unity Developer (m/w/d)
WattWeiserGermany5 hours ago
InternshipRemote FriendlyDesign

Schwerpunkt: Web-BIM & KI (Machbarkeitsstudie) · Dauer: 8–12 Wochen (verlängerbar)

Start: flexibel · Ort: remote (Norddeutschland/DE bevorzugt) · Unternehmen: WattWeiser


Art: Praktikum / Internship


Worum geht’s?


Wir prüfen die Machbarkeit von Web-BIM in Unity 6 (Web):

BIM-Modelle im Browser begehbar machen, Material-/Wandvarianten live wechseln und KI-gestütztes Interieur sinnvoll integrieren – perspektivisch mit VR-Pfad.


Deine Aufgabe ist nicht „Produkt ausliefern“ oder „mit Kund:innen testen“, sondern den Weg finden: über Prototypen, technische Spikes und Zielgruppenanalyse.


Aufgaben

Deine Aufgaben



  • Unity Web-Viewer als Tech-Spikes bauen (URP, Addressables, New Input System): Navigation (Fly/First-Person), Auswahl, einfaches Property-Panel.

  • Pipeline erkunden: IFC → glTF/Runtime evaluieren; Semantik (GlobalId/PropertySets) in Unity nutzbar machen (Proof-of-Concept).

  • Variantenlogik erproben: Wand-/Material-Presets, Undo/Redo-Ansatz, Datenhaltung – als Hypothesen-Test, nicht als fertiges Feature.

  • Performance-Tests & Profiling (LOD/Occlusion-Ideen, WebGL-Ladezeiten, Asset-Budget); KPI-Vorschläge für spätere Bewertungen.

  • Zielgruppenanalyse (z. B. BIM-Koordination, Architektur, Bauherrenseite): Aufgaben/Workflows, Must-haves vs. Nice-to-haves – ohne Kundentest, mit strukturierter Recherche/Interviews.

  • Optional Pfade vorbereiten: Multiuser-Machbarkeit (Netcode/Relay – Spike) und VR-Route (OpenXR-Check) skizzieren.


Qualifikation

Dein Profil



  • Eingeschriebene:r Student:in (siehe Studiengänge).

  • Unity/C# solide (≈ 1–2 Jahre), Prefabs/Scenes, Komponenten-Denken.

  • 3D-Grundlagen (Vektoren/Rotationen), Colliders; NavMesh nice-to-have.

  • Nice to have: BIM/IFC-Basics, Revit-Export, Speckle, glTFast, Addressables; Netcode/Relay; Shader-Basics; etwas Python fürs Pre-Processing.

  • KI-Nutzung & Tooling: Du setzt Tools wie ChatGPT für Recherche, Doku, Testskripte & Spike-Planung sinnvoll ein.

  • Deutsch mind. B2 (Doku/Interviews), Englisch für Tech-Ressourcen.


Benefits

Was wir bieten



  • Explorationsfreiheit mit Klarheit: saubere Fragestellungen, kurze Feedback-Loops.

  • Mentoring (Unity & AEC-Kontext), klare Tickets, regelmäßige Reviews.

  • Remote-freundlich, flexible Zeiten; Equipment/Tools nach Absprache.

  • Zertifikat & ehrliches Feedback – auf Wunsch Referenz.


Zielgruppe (Studierende)


Eingeschriebene Studierende aus Informatik, Medieninformatik, Game Development, Geomatik/Geodäsie, Architektur/Bauinformatik oder vergleichbar.

Key Skills

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