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- Boulogne-Billancourt
- CDI
- Date de début : 17 novembre 2025
- Postuler
- Concevoir et développer de nouveaux jeux mobiles (new game) et piloter l’évolution de jeux existants (live game).
- Être moteur dans la conception de features, prototypage et amélioration du game loop.
- Implémenter et optimiser du gameplay et des systèmes complexes en C# sous Unity.
- Identifier les problèmes de performance (mémoire, framerate, loading) et mettre en place des solutions robustes.
- Intégrer et maintenir des SDK tiers (analytics, ads, IAP) et contribuer à l’amélioration des outils internes.
- Collaborer étroitement avec les game designers, artistes, producteurs et équipes data/monétisation.
- Encadrer techniquement les développeurs plus juniors et partager son expertise.
- Assurer un reporting clair sur l’avancement et les priorités techniques.
- Maintenir une documentation technique solide et contribuer à l’amélioration continue des process
Compétences
- Excellente maîtrise de Unity et du C# (3 ans+ d’expérience professionnelle).
- Solide expérience en développement mobile (iOS, Android, éventuellement Switch).
- Expertise en optimisation des performances.
- Connaissance approfondie des systèmes Unity (UI, animation, particules...).
- Habitude d’adapter et de maintenir une base de code existante.
- Sensibilité gameplay et bonne compréhension de la production de jeux mobiles.
- Capacité à encadrer, à prendre des décisions techniques et à challenger les process.
- Anglais professionnel, à l’aise dans un contexte international.
- Diplôme en informatique, développement de jeux vidéo ou équivalent.
- Expérience dans un studio ou éditeur mobile, avec des jeux publiés.
- Portfolio démontrant votre impact sur des projets sortis
- Type de contrat : CDI
- Date de début : 17 novembre 2025
- Lieu : Boulogne-Billancourt
- Niveau d'études : Bac +5 / Master
- Expérience : > 5 ans
- Télétravail partiel possible
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Key Skills
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