Squido Studio
Level Designer - Jeux Vidéo / Video Game
Squido StudioCanada6 hours ago
Full-timeDesign, Art/Creative +1

À propos du poste


Squido Studio recherche un(e) Level Designer - Jeux Vidéo talentueux(se) et polyvalent(e) pour concevoir des expériences de jeu immersives et engageantes dans nos différents jeux VR et Meta Horizon.


Ce rôle est idéal pour quelqu’un(e) de créatif(ve), curieux(se) et passionné(e) par le gameplay, le level design et l’expérimentation avec la communauté.

Tu contribueras directement à définir le rythme, le plaisir et la profondeur du jeu — en imaginant des mécaniques amusantes et en construisant des terrains de jeu dans Unity.


🎯 Tes responsabilités


Gameplay & Level Design


  • Concevoir, équilibrer et itérer sur les mécaniques de jeu.


  • Créer des niveaux dynamiques et rejouables, adaptés aux concepts du jeu et aux niveaux de difficultés nécessaires.


  • Prototyper et peaufiner des environnements immersifs dans Unity, optimisés pour la VR et Meta Horizon.


  • Collaborer avec les artistes, programmeurs et designers audio pour donner vie aux fonctionnalités, événements et nouvelles interactions de gameplay.


Expérimentation avec la communauté


  • Interagir avec les joueurs sur Discord et dans les espaces sociaux du jeu.


  • Observer les tendances et comportements émergents et les traduire en contenu et expériences jouables.


Tests, QA & amélioration continue


  • Participer activement aux playtests, identifier les bugs et les ajustements nécessaires


  • Travailler avec l’équipe pour corriger et améliorer les niveaux et mécaniques.


  • S’appuyer sur les données et retours joueurs pour affiner les niveaux, la progression et le rythme du jeu.


Documentation & collaboration


  • Rédiger des documents de design clairs et structurés.


  • Communiquer efficacement avec les autres membres de l’équipe (art, dev, audio).


  • Contribuer activement à une culture d’équipe ouverte, créative et itérative.


🧠 Ce que tu apportes


  • Expérience en Unity appliquée au level design ou au game design.


  • Bonne compréhension des systèmes de gameplay et de la psychologie du joueur.


  • Esprit créatif, collaboratif et orienté solution.


  • Passion pour les jeux et les expériences émergentes.


  • Autonomie, curiosité et envie constante d’apprendre.


🌟 Atouts


  • Expérience en VR et/ou jeux multijoueurs


  • Compétences de base en C# et optimisation sous Unity.


  • Bilingue (anglais / français).


Ce que nous offrons


  • Salaire : 50 000–70 000 $/an (selon expérience).


  • 3 semaines de vacances payées + fermeture du studio (25 décembre au 1er janvier).


  • Travail 100 % à distance et horaire flexible (bureaux partagés disponibles dans le Mile-End).


  • Assurance santé (après 3 mois).


  • Options d’action


  • Structure plate, sans politique interne : transparence, créativité et impact direct.


  • Liberté créative et autonomie.


🦑 À propos de Squido


Squido est un studio montréalais de 32 personnes, créant des jeux VR/MR audacieux avec Unity.

Après le succès de No More Rainbows et un financement de 4 M$, nous développons plusieurs jeux DigiGods, Grand Theft Animals, Terror Central et Brainrot Animals

Key Skills

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