Bluberi
Generalist Unity Programmer III/Programmeur ou programmeuse Unity généraliste III
BluberiCanada10 hours ago
Full-timeHuman Resources
Bluberi Values

  • We Are the New School
  • Clarity and Transparency
  • Find It, Fix It, Own It
  • Standard Operating Success
  • Easiest Company to do Business With
  • It’s a Team Sport
  • Celebrate Wins, But Never Be Satisfied

About The Company

Welcome to Bluberi, where we’re putting the FUN in gaming! Driven by innovation and a dash of disruption, our team is a group of masterminds developing highly original software and technology solutions that spice up the gaming scene. Bluberi is rapidly expanding and offers 5 offices throughout North America - headquarters in Las Vegas, NV, and design studios located in Reno, NV: Drummondville, QC, Moncton, NB and our newest studio in Austin, TX.

We bring over 30 years’ industry experience, and we’re committed to delivering standout casino gaming experiences to players and operators alike. Our creative innovators are on a mission to shake things up with fun-driven products. At Bluberi, we dare to be bold, proud of our creativity, enjoy being disruptors and are always ready to add a little extra imagination with a twist into everything we do.

About The Team

Our team is a powerhouse of talent, uniting skilled professionals from diverse fields such as mathematics, visual arts, software engineering, game design, audio engineering, and quality assurance. With its head office in Las Vegas, the R&D team in Drummondville and studios all over North America, Bluberi is a fast-growing company offering a multitude of opportunities.

Driven by the passion to create captivating slot machines that inspire and entertain, we’re shaping the future of gaming, together, one brilliant idea at a time!

Job Summary

The Generalist Unity Programmer III leads tooling and support efforts across projects, contributes to gameplay and prototyping work, and helps remove blockers encountered during the production period.

Essential Duties And Responsibilities

Essential duties and responsibilities include but are not limited to the following:

  • Leads the development of large or complex tools used across multiple teams.
  • Drives the creation of tutorials, sample scenes, and onboarding material for programmers and other members of the team.
  • Ensures tooling integrates cleanly with both the GDK and specific game team requirements.
  • Collaborates closely with the GDK and game teams to ensure tool compatibility and maintainability.
  • Partners with game designers to build and iterate on gameplay prototypes.
  • Steps in to support game or GDK development efforts in high-pressure delivery phases.
  • Other tasks and responsibilities as assigned by the manager.

Required Skills And Experience

  • Studies in programming or related area or relevant experience.
  • Deep experience designing reusable Unity architecture and editor workflows.
  • Strong documentation, presentation, and technical mentoring abilities.
  • Demonstrated success in delivering systems adopted by multiple teams or disciplines.
  • Comfortable owning and delivering complex game systems when embedded with game development teams.

Assets

  • Knowledge of the casino game industry.
  • Strong interpersonal skills.
  • Good verbal and written communication skills in both French and English.
  • Able to work as part of a team or independently.

Physical Demands

  • While performing the duties of this job, the employee is regularly required to talk or hear. The employee is also regularly required to stand, walk, sit, and use hands to finger, handle, or feel objects, tools or controls.
  • Specific vision abilities required by this job include close vision, distance vision, peripheral vision, depth perception, and the ability to adjust focus.
  • Depending on the position, may have to travel locally, nationally or internationally.

Valeurs De Bluberi

  • Nous sommes le nouveau courant
  • Clarté et transparence
  • Trouver, ajuster et assurer
  • Des standards opérationnels à succès
  • Une entreprise conviviale
  • Une affaire d’équipe
  • Célébrer les succès, mais toujours viser plus haut

à Propos De L’entreprise

Bienvenue chez Bluberi, où la création de jeux rime avec plaisir! Stimulée par l'innovation et sa propension à déstabiliser l’industrie, notre équipe est le maître d'œuvre du développement de solutions technologiques et de logiciels originaux, qui donnent du piquant dans l’industrie du jeu. Bluberi est en pleine croissance avec 5 bureaux en Amérique du Nord, notamment le siège social à Las Vegas et un studio de conception à Reno au Nevada, les studios de conception à Drummondville au Québec et à Moncton au Nouveau-Brunswick et notre studio de conception le plus récent à Austin au Texas.

Avec plus de 30 ans d'expérience dans l'industrie, nous nous engageons à offrir des expériences de jeux de casino exceptionnelles aux joueurs et aux opérateurs de casino.

Nos gens créateurs et innovants ont pour objectif de sortir des sentiers battus et de bousculer le marché afin de créer les produits les plus divertissants qui soient.

à Propos De L’équipe

Notre équipe est une véritable mine de talents, réunissant des professionnels qualifiés spécialisés dans divers domaines tels que les mathématiques, les arts visuels, le génie logiciel, la conception de jeux, la conception sonore et l'assurance qualité. Avec son siège social à Las Vegas, son équipe de recherche et développement à Drummondville et ses studios répartis dans toute l'Amérique du Nord, Bluberi est une entreprise en pleine croissance qui offre une multitude de possibilités.

Animés par la passion de créer des jeux de casino captivants et divertissants, nous façonnons ensemble l'avenir du jeu, une idée brillante à la fois!

Résumé Du Poste

Le programmeur ou la programmeuse Unity généraliste III dirige les efforts en matière d'outillage et de soutien dans le cadre de différents projets, contribue aux travaux liés à la jouabilité et au prototypage, et aide à lever les obstacles rencontrés pendant la période de production.

Responsabilités Principales

Les principales responsabilités sont les suivantes :

  • Dirige le développement d'outils complexes ou de grande portée utilisés par plusieurs équipes.
  • ok
  • Pilote la création de tutoriels, de scènes modèles et de matériel d’intégration destinés aux programmeurs et programmeuses et aux autres membres de l'équipe.
  • Veille à ce que les outils s'intègrent parfaitement au GDK et répondent aux exigences spécifiques des équipes de développement de jeux.
  • Collabore étroitement avec les équipes GDK et de développement de jeux afin de garantir la compatibilité et la maintenabilité des outils.
  • Collabore avec les concepteurs et conceptrices de jeux pour créer et itérer des prototypes de jouabilité.
  • Intervient pour soutenir les efforts de développement des jeux ou du GDK dans les périodes de livraison sous forte pression.
  • Toutes autres tâches connexes confiées par le ou la responsable.

Compétences Et Expérience Requises

  • Études en programmation ou dans un domaine connexe ou expérience pertinente.
  • Expérience approfondie dans la conception d'architectures Unity réutilisables et de flux de production d'éditeur.
  • Solides compétences en matière de documentation, de présentation et de mentorat technique.
  • Expérience avérée dans la livraison de systèmes adoptés par plusieurs équipes ou disciplines.
  • Aisance dans la prise en charge et la livraison de systèmes de jeu complexes lorsqu’intégrés au sein d'équipes de développement de jeux.

Atouts

  • Connaissance de l’industrie du jeu casino.
  • Bonnes aptitudes interpersonnelles.
  • Bonnes habiletés en communication écrite et orale, en français et en anglais.
  • Capacité à travailler de manière autonome et au sein d’une équipe.

Exigences Physiques

  • Dans l’exercice de ses fonctions, l’employé(e) doit régulièrement parler ou entendre. L’employé(e) doit aussi régulièrement se tenir debout, marcher, s’asseoir et utiliser ses doigts et ses mains pour toucher et manipuler des objets, des outils ou des commandes.
  • Les capacités visuelles requises pour ce poste comprennent la vision de près, la vision de loin, la vision périphérique, la perception de la profondeur et la capacité à ajuster la mise au point.
  • En fonction du poste, des déplacements locaux, nationaux ou internationaux peuvent être nécessaires.

Key Skills

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