Darwoft
Unity Developer
DarwoftArgentina1 day ago
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Desarrollo Mobile, VR & AR con Unity


Sobre el Proyecto

Estamos conformando un equipo contractor de 4 profesionales para crear videojuegos y experiencias interactivas en mobile (iOS/Android), realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) utilizando Unity como motor principal.

El objetivo es desarrollar un producto innovador, optimizado para múltiples plataformas, con foco en jugabilidad, inmersión y escalabilidad, integrando mecánicas modernas, analíticas y sistemas de monetización.


El equipo estará compuesto por:

  • 1 Senior Unity Developer (Tech Lead Contractor)
  • 2 Mid-Level Unity Developers (Contractors)
  • 1 Game Designer (Contractor)


1. Senior Unity Developer (Tech Lead Contractor)

Responsabilidades

  • Liderar la arquitectura y roadmap técnico del proyecto.
  • Implementar y optimizar mecánicas para mobile, VR y AR.
  • Supervisar la integración con SDKs de realidad aumentada y virtual: ARKit, ARCore, Oculus SDK, SteamVR, XR Interaction Toolkit.
  • Gestionar la optimización de rendimiento en móviles, gafas VR y dispositivos AR.
  • Coordinar integraciones con servicios externos: Firebase, PlayFab, GameAnalytics, Unity Ads, AppLovin, Photon.
  • Asegurar estándares de calidad de código, pipelines de CI/CD y revisiones de PR.
  • Mentoría y soporte a los developers mid-level.

Requisitos

  • +5 años de experiencia en Unity con proyectos mobile, VR o AR.
  • Experiencia en XR Interaction Toolkit, OpenXR, Vuforia.
  • Conocimientos sólidos en optimización gráfica y de memoria para dispositivos de bajo consumo.
  • Experiencia en publicación de aplicaciones en App Store, Google Play y Oculus Store.
  • Familiaridad con arquitecturas limpias (ECS, SOLID, MVC, MVVM).
  • Plus: experiencia en shaders avanzados, multiplayer en tiempo real y entornos inmersivos interactivos.


2. Mid-Level Unity Developer (Contractor) x2

Responsabilidades

  • Desarrollar features de gameplay en Unity para mobile y VR/AR.
  • Integrar assets, animaciones, físicas y VFX.
  • Implementar interfaces inmersivas con Unity UI Toolkit y XR UI.
  • Colaborar en la creación de prototipos rápidos para validar experiencias inmersivas.
  • Ejecutar pruebas de performance con Unity Profiler, Xcode Instruments, Android Profiler.
  • Adaptar contenido y mecánicas a distintos dispositivos: móviles, Meta Quest, HoloLens, etc.

Requisitos

  • 2-4 años de experiencia en Unity (C#) con foco en mobile o XR.
  • Experiencia con Addressables, Asset Bundles, URP/HDRP.
  • Conocimientos en optimización para VR/AR (draw calls, LODs, light baking).
  • Trabajo colaborativo con control de versiones (Git/GitFlow).
  • Plus: experiencia con Cinemachine, DOTween, Oculus Integration, AR Foundation.


3. Game Designer (Contractor)

Responsabilidades

  • Diseñar mecánicas adaptadas a experiencias inmersivas (VR/AR) y mobile casual/core.
  • Documentar el Game Design Document (GDD) incluyendo progresión, economía y loops de retención.
  • Colaborar con los developers en la implementación de UX inmersiva, interacción por gestos y spatial design.
  • Definir estrategias de monetización: ads, in-app purchases, battle passes, modelos F2P.
  • Prototipar ideas con herramientas como Unity Prototyping, Figma, Miro, Ink.
  • Analizar métricas con Firebase, Unity Analytics, GameAnalytics para mejorar engagement.

Requisitos

  • Experiencia en diseño de videojuegos mobile, VR o AR.
  • Conocimientos en narrativa interactiva, game loops y economía virtual.
  • Capacidad de diseñar experiencias de usuario inmersivas en 360°.
  • Plus: experiencia en diseño de interacciones naturales (eye tracking, hand tracking, haptics).


Modalidad Contractor

  • Contrato por proyecto (milestones y entregables).
  • 100% remoto con reuniones de seguimiento semanales.
  • Metodología ágil (Scrum/Kanban) con sprints de 2 semanas.
  • Cronograma con entregables claros: MVP, Beta, Release.


Herramientas y Técnicas Clave

  • Motor: Unity (LTS) + XR Interaction Toolkit.
  • Lenguaje: C#.
  • XR SDKs: ARKit, ARCore, Oculus SDK, SteamVR, OpenXR, Vuforia.
  • Gráficos y Render: URP, HDRP, Shader Graph.
  • Optimización: Unity Profiler, Frame Debugger, Xcode Instruments, Android Profiler.
  • CI/CD: GitHub Actions, Jenkins, Azure DevOps.
  • Monetización & Analytics: Firebase, PlayFab, Unity Ads, GameAnalytics, AppLovin.
  • Prototipado y Gestión: Miro, Figma, Trello/Jira, Notion.


Lo que Ofrecemos

  • Oportunidad de crear un producto desde cero y participar en todas las fases del desarrollo.
  • Entorno dinámico con enfoque en innovación y calidad.
  • Posibilidad de crecimiento profesional y aprendizaje continuo.
  • Participación en decisiones clave del proyecto.


Perks & Benefits

  • Contractor agreement with payment in USD
  • 100% remote work
  • Argentinas public holidays
  • English classes
  • Referral program
  • Access to learning platforms


Explore this and other opportunities at:

  • www.darwoft.com/careers


Postulate

https://www.careers-page.com/darwoft/job/93966854

Key Skills

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