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English below.
À propos de KRAFTON Montréal :
Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure à la troisième personne, avec un gameplay narratif et stratégique. Chez KRAFTON Montreal, nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun.
Description du poste :
En tant que concepteur-trice UI/UX, vous jouerez un rôle crucial dans la conception de l'expérience utilisateur de nos jeux. Vous serez responsable de la conception et de l'optimisation de l'interface utilisateur, des menus, des icônes et des systèmes de rétroaction pour améliorer l'expérience globale du jeu. Votre accent sur l'accessibilité garantira que nos jeux pourront être appréciés par un public diversifié.
Responsabilités :
- Conception de l'interface utilisateur : Créer des interfaces visuellement saisissantes et conviviales qui correspondent au thème et au récit du jeu, assurant une expérience de joueur fluide et immersive.
- Conception de menus : Développer des menus intuitifs et efficaces, des systèmes de navigation et des HUD en jeu qui améliorent l'engagement des joueurs et la facilité d'utilisation.
- Icônes et symboles : Concevoir des icônes, des symboles clairs et efficaces, ainsi que des indicateurs visuels pour aider les joueurs à comprendre les mécanismes du jeu, les objectifs et les retours d'information.
- Accessibilité : Plaider en faveur et mettre en œuvre des fonctionnalités d'accessibilité pour rendre le jeu accessible aux joueurs en situation de handicap, notamment des modes pour daltoniens, un support de texte à la parole et des commandes personnalisables, entre autres.
- Collaboration : Travailler en étroite collaboration avec les concepteurs de jeux, les artistes, les programmeurs et les autres membres de l'équipe pour s'assurer que la conception UI/UX est en harmonie avec la vision globale et les mécanismes du jeu.
- Documentation : Créer des documents de conception complets, des maquettes et des guides de style pour communiquer les concepts et les lignes directrices de conception à l'équipe de développement.
- Intégration des assets UI : Intégrer les assets UI directement dans Unreal Engine 5 via UMG (Unreal Motion Graphic), Blueprints ou autres systèmes de widgets, en étroite collaboration avec les programmeurs UI.
- Optimisation des performances UI : Optimiser les performances des interfaces utilisateurs (draw calls, matériaux, hiérarchie des widgets) pour respecter les contraintes techniques.
Connaissances/compétences :
- 5 ans d’expérience en conception UI/UX dans les jeux vidéos
- Outils d’intégration UI : Maîtrise de Unreal Engine 5 (UMG, Blueprints) pour l’intégration, la logique interactive et l’optimisation des interfaces.
- Principes UI/UX : Compréhension approfondie des principes de conception d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur, incluant la conception centrée sur l'utilisateur, la convivialité et l'accessibilité.
- Outils de prototypage : Maîtrise de l'utilisation d'outils de conception et de prototypage tels que Adobe Photoshop, After Effects, Illustrator, Figma, ou des logiciels similaires.
- Directives d'accessibilité : Connaissance des directives d'accessibilité et des meilleures pratiques.
- Conception centrée sur l'utilisateur : Capacité à prioriser les besoins des utilisateurs et à créer des conceptions qui améliorent l'expérience utilisateur globale.
- Communication visuelle : Maîtrise de la communication d'idées à travers des éléments visuels et des graphiques.
- Apprentissage continu : Volonté de rester informé des dernières tendances, outils et technologies en matière de conception UI/UX.
Pourquoi Krafton Montréal?
- Salaire et avantages sociaux concurrentiels.
- Une culture qui encourage le plaisir, la fierté de notre travail et le respect mutuel.
- L'opportunité de contribuer de manière significative à un projet innovant de grande envergure.
- Faites partie de notre équipe grandissante de « rêveurs pragmatiques »
English version
About Krafton Montreal:
We are a leading game development studio composed of veterans of the game industry. We are working on a game based on an acclaimed intellectual property set in an enthralling medieval fantasy world. This game is an AAA third-person action-adventure RPG experience, with a rich narrative and strategic gameplay. At our company, we believe in having fun while creating memorable experiences, being proud of our work, and showing respect for each other's contributions.
Job Description:
As a UI/UX Designer, you will play a crucial role in shaping the user experience of our games. You will be responsible for designing and optimizing the user interface, menus, icons, and feedback systems to enhance the overall gameplay experience. Your focus on accessibility will ensure that our games can be enjoyed by a diverse audience.
Responsibilities:
- User Interface Design: Create visually stunning and user-friendly interfaces that match the game's theme and narrative, ensuring a seamless and immersive player experience.
- Menu Design: Develop intuitive and efficient menus, navigation systems, and in-game HUDs that enhance player engagement and ease of use.
- Icons and Symbols: Design clear and effective icons, symbols, and visual cues to help players understand game mechanics, objectives, and feedback.
- Accessibility: Advocate for and implement accessibility features to make the game accessible to all players, including colorblind modes, text-to-speech support, or customizable controls
- Collaboration: Work closely with game designers, artists, programmers, and other team members to ensure that UI/UX design aligns with the game's overall vision and mechanics.
- Documentation: Create comprehensive design documents, wireframes, and style guides to communicate design concepts and guidelines to the development team and ensure long-term consistency.
- UI Asset Integration: Integrate UI assets directly into Unreal Engine 5 using UMG (Unreal Motion Graphics), Blueprints, or other widget systems, in close collaboration with UI programmers.
- UI Performance Optimization: Optimize the performance of user interfaces (draw calls, materials, widget hierarchy) to meet technical constraints.
Knowledge/Skills:
- 5 years of experience in video game industry in a similar role.
- UI Integration Tools: Proficiency in Unreal Engine 5 (UMG, Blueprints) for UI integration, interactive logic, and interface optimization.
- UI/UX Principles: Profound understanding of user interface and user experience design principles, including user-centered design, usability, and accessibility.
- Prototyping Tools: Proficiency in using design and prototyping tools like Adobe Photoshop, After Effects, Illustrator, Figma, or similar software.
- Accessibility Guidelines: Knowledge of accessibility guidelines and best practices
- User-Centered Design: Ability to prioritize user needs and create designs that enhance the overall user experience.
- Visual Communication: Proficiency in communicating ideas through visual elements and graphics.
- Continuous Learning: Willingness to stay updated on the latest UI/UX design trends, tools, and technologies.
Why Krafton Montreal ?
- Competitive salary and benefits.
- A culture that encourages enjoyment, pride in our work, and mutual respect.
- The opportunity to contribute significantly to a high-profile, innovative project.
- Be part of our growing team of “pragmatic dreamers”
Key Skills
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