Track This Job
Add this job to your tracking list to:
- Monitor application status and updates
- Change status (Applied, Interview, Offer, etc.)
- Add personal notes and comments
- Set reminders for follow-ups
- Track your entire application journey
Save This Job
Add this job to your saved collection to:
- Access easily from your saved jobs dashboard
- Review job details later without searching again
- Compare with other saved opportunities
- Keep a collection of interesting positions
- Receive notifications about saved jobs before they expire
AI-Powered Job Summary
Get a concise overview of key job requirements, responsibilities, and qualifications in seconds.
Pro Tip: Use this feature to quickly decide if a job matches your skills before reading the full description.
⚠ ONLY FOR UKRAINIANS
⚠ Увага: це волонтерська позиція. Ми не маємо фінансування, але працюємо як справжня студія — з чіткими цілями, структурованими процесами та повагою до часу кожного учасника.
Про Robin EntertainmentRobin Entertainment — це глобальна спільнота розробників ігор, художників, дизайнерів і оповідачів, об’єднаних спільною метою створювати культові ігри та незабутні світи.
Офіс студії розташований у Польщі (м. Люблін). Ми працюємо повністю віддалено, поєднуючи креативність, технічну майстерність і пристрасть до змагального геймплею.
Наш поточний проєкт — POLYSTRIKE, динамічний top-down shooter на Unreal Engine 5.6, створений для конкурентної гри. Ми прагнемо розвинути його до рівня нової франшизи з глибоким лором, пізнаваним стилем і унікальною візуальною ідентичністю.
🎨 Role Description: VFX Artist (Unreal Engine 5.6)Ми шукаємо VFX Artist, який допоможе сформувати візуальну мову бою, здібностей і вибухів у грі.
Це віддалена волонтерська роль, де ви будете відповідальні за створення ефектів, що підсилюють енергію та атмосферу кожного пострілу, вибуху чи візуальної взаємодії.
🧩 Ваші завдання:- Створення і реалізація візуальних ефектів для зброї, здібностей, середовища, вибухів та інтерфейсу;
- Робота з Niagara, Material Editor, Blueprints і Lighting у Unreal Engine 5.6;
- Оптимізація VFX для продуктивності під багатокористувацьку гру (50+ гравців у зоні);
- Тісна співпраця з 3D Artists, Level Designers, Animators і Game Designers для узгодження стилю;
- Участь у формуванні візуальної ідентичності проєкту — від боїв до атмосферних деталей карт.
- Досвід створення VFX у Unreal Engine (5+) з використанням Niagara;
- Знання Material Editor, Blueprints, Lighting, Render Pipelines;
- Володіння Photoshop, Substance Designer, After Effects (як бонус);
- Базове розуміння принципів оптимізації VFX для ігор;
- Портфоліо або деморіл з прикладами ваших візуальних ефектів;
- Вміння працювати самостійно та в команді у віддаленому середовищі;
- Креативність, увага до деталей, почуття темпу і кольору.
Українська та англійська.
🎁 Що ви отримаєте:- Досвід роботи над амбітним міжнародним проєктом на Unreal Engine 5.6;
- Можливість впливати на візуальний стиль і атмосферу боїв;
- Роботу поруч із досвідченою командою, що поважає ваш внесок;
- Нові контакти та референси у міжнародній геймдев-спільноті.
Надішліть коротке повідомлення про себе та посилання на портфоліо або деморіл (ArtStation, Vimeo, YouTube або Google Drive).
- Будемо раді познайомитись!
Key Skills
Ranked by relevanceReady to apply?
Join Robin Entertainment and take your career to the next level!
Application takes less than 5 minutes