ADENTIS Italia
System Engineer – Simulazione Embedded
ADENTIS ItaliaItaly1 day ago
Full-timeProject Management, Information Technology

CHI SIAMO

Adentis Italia è un gruppo europeo di consulenza ingegneristica e IT operativa facente parte del Gruppo MoOngy. Presente in 14 Paesi europei con oltre 8500 dipendenti, abbiamo aperto la prima sede italiana a Milano e, grazie alla nostra continua crescita, stiamo rafforzando e ampliando il nostro team con persone che condividano i valori della nostra società: AMBIZIONE, DINAMISMO, VOGLIA DI METTERSI IN GIOCO. Siamo una realtà in continua evoluzione, dove le relazioni umane sono sempre al primo posto.


Posizione: System Engineer – Simulazione Embedded (Defense & Training Systems)

Sede: Venegono, Milano, Lombardia

Modalità: In sede


IL TUO RUOLO

Come System Engineer – Simulazione Embedded (Defense & Training Systems) con focus sulla simulazione embedded, entrerai a far parte di un team dedicato allo sviluppo e all’integrazione di piattaforme di simulazione immersiva in ambito difesa, utilizzate in contesti di training operativo, simulatori di veicoli o sistemi gaming-like ad alta fedeltà. Il tuo compito sarà garantire il corretto flusso tra moduli software e hardware, ottimizzando la sincronizzazione di scenari e l’interazione tra mondo reale e virtuale.


Responsabilità principali:

  • Definire e implementare l’architettura di sistema per soluzioni di simulazione embedded
  • Gestire l’integrazione tra i diversi componenti: motori di simulazione, sistemi I/O, sensori, interfacce HMI
  • Collaborare con i team di sviluppo per garantire la fedeltà realistica delle simulazioni (fisica, ambienti, scenari)
  • Validare la sincronizzazione dati tra hardware reale e ambiente simulato
  • Supportare l'ottimizzazione delle performance e della latency nei flussi di simulazione real-time
  • Redigere la documentazione tecnica: schemi architetturali, piani di integrazione, manuali operativi
  • Eseguire attività di test, validazione e collaudo su piattaforme fisiche o virtualizzate


Requisiti:


  • Laurea in Ingegneria Informatica, Elettronica, Automazione, Game Technology o discipline affini.
  • Esperienza anche accademica in ambito simulazione, training system, VR/AR o game engine applicato a sistemi embedded
  • virtuale/aumentata o game engine applicati a sistemi embedded.
  • Ottima conoscenza di almeno uno tra Unreal Engine, Unity, VBS o altri motori di simulazione proprietari.
  • Padronanza di linguaggi di programmazione e scripting come C++ e Python.
  • Conoscenze di base in integrazione di sistemi e protocolli di comunicazione (UDP, TCP, seriale).
  • Buona comprensione di modelli fisici, cinematici e comportamentali impiegati nei simulatori.
  • Capacità analitiche avanzate per troubleshooting e ottimizzazione in ambienti real-time.
  • Buona conoscenza della lingua inglese, sia scritta che parlata.


Cosa offriamo?

  • Progetti innovativi nell’ambito della simulazione avanzata e del training virtuale
  • Accesso a tecnologie di ultima generazione in ambienti ad alta complessità tecnica
  • Inserimento in team multidisciplinari e dinamici
  • Contratto a tempo indeterminato
  • Formazione continua e reale possibilità di crescita professionale


The world needs you

Adentis Italia è un equal opportunities employer: crediamo che tutte le forme di diversità siano fonte di arricchimento reciproco. Ci impegniamo a garantire un ambiente di lavoro inclusivo, nel quale ogni singola risorsa possa apportare un valore unico alla nostra realtà.

Accogliamo candidature senza distinzione di età, genere, nazionalità, disabilità, orientamento sessuale, religione o stato civile.

Inoltre, teniamo fede ai nostri impegni prestando attenzione alle risorse appartenenti alle categorie protette ai sensi degli articoli 1 e 18 della Legge 68/99.

I dati personali saranno trattati in conformità al regolamento UE 2016/679 (GDPR).

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