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On recrute !
Grand Line RP recherche un Game Developer (GTA RP / FiveM) pour renforcer son équipe.
Missions principales
- Concevoir, développer et maintenir des systèmes de gameplay pour GTA RP (FiveM) : jobs, inventaires, économie, UI, interactions, véhicules.
- Implémenter des mécaniques client/serveur (events, sync, persistance DB) en respectant les contraintes de perf et de stabilité.
- Intégrer les assets (maps, props, personnages) avec les équipes art/tech et exposer les hooks nécessaires côté code.
- Mettre en place des outils (debug, admin tools, pipelines d’export, scripts de build) pour accélérer la prod.
- Assurer la qualité : logs, profiling, tests, correction de bugs, hardening contre exploits.
Compétences requises
- Maîtrise d’au moins un langage utilisé sur FiveM : Lua et/ou C# (.NET) ; bases JavaScript/TypeScript appréciées.
- Connaissance du modèle client/serveur, des events FiveM et des natives GTA V.
- Optimisation temps réel (tick budget, net payload, gestion LOD/streaming côté code).
- Persistance : MySQL/MariaDB (Redis un plus).
- Git, PR/code review, versioning sémantique.
- Anglais technique (docs, échanges internationaux).
Expérience obligatoire dans l'un des domaines suivants
- UEFN / Unreal Engine (UE5) ou Unity :
- UE : Blueprints + C++ (GAS un plus) ou
- Unity : C# (ECS/DOTS/Netcode un plus).
- Programmation de jeux vidéo : gameplay, systems, UI/NUI, tools.
- Architecture client/serveur et événements réseau.
- Optimisation temps réel (profiling, mémoire, CPU/GPU, I/O).
- Gestion de versions (Git).
Bonus
- Sécurité/anti-cheat, rate limiting, replication fine.
- UI web in-game (NUI, React/TS), outils d’admin.
- Modding GTA, Unity/Unreal multi-plateformes.
- CI/CD, monitoring, crash reports ; scripts d’outillage (Python/Node).
Modalités
- Tous types de contrat étudiés
- Rémunération selon profil
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Key Skills
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