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AI-Powered Job Summary
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XR/VR No-code Developer(Version en français plus bas)
Location: Montreal or Québec – Hybrid (2 days in office per week)
at OVA
About Us
Join OVA as an XR Content Developer and immerse yourself in the innovative world of StellarX, our no-code virtual and mixed reality platform powered by AI used by over 90,000 users worldwide. We work with clients like the Canadian Space Agency, The Royal Canadian AirForce, Nikon, Desjardins, ArcelorMittal, and Héma-Québec to develop impactful, immersive training and simulation experiences.
Your Role
As an XR Content Developer, your primary mission will be to create no-code immersive experiences using StellarX. You'll work closely with our creative and technical teams to bring training scenarios and client use cases to life. You’ll also participate in internal workshops and client meetings to better understand project needs—without being responsible for direct client management.
This role requires creativity, attention to detail, and strong problem-solving skills. We value curiosity, collaboration, and a willingness to learn and grow.
Responsibilities
- Design & Development: Create immersive training and simulation scenarios using StellarX’s no-code tools.
- Quality Assurance: Test experiences thoroughly, debug logic flows, and ensure high-quality delivery.
- Team Collaboration: Work with project managers, account managers, and 3D artists to build impactful VR experiences.
- Continuous Learning: Stay up-to-date with the latest in XR, gamification, and visual scripting technologies.
- Documentation & Feedback: Produce clear internal documentation and provide constructive feedback to improve assets and logic structures.
Required Skills & Experience
- At least 1 year of experience with traditional or visual programming (blueprints, node-based logic).
- Experience with Unreal Engine blueprints, Unity, or similar visual scripting/game engines.
- Strong understanding of game mechanics, interactivity, and event-driven logic.
- Basic 3D understanding – able to spot issues and communicate with artists (e.g., asset errors, optimization).
- Familiarity with VR content creation and design considerations for immersive experiences.
- Bilingualism – French and English (oral and written).
- AEC or DEC in computer science, 3D animation, game design, or related field.
- Bonus Points ForBasic skills in 3D modeling or audio/video editing.
- Experience with tools like Miro, Figma, or other collaborative design platforms.
- Passion for virtual reality, immersive learning, or simulation-based training.
- What We’re Looking ForA proactive learner who seeks out solutions and handles challenges independently.
- A positive, respectful, and team-oriented mindset.
- Someone who values feedback, is humble, and strives for continuous improvement.
- Strong time management and the ability to deliver quality work—even under pressure.
Why Join OVA?
You’ll work on meaningful projects for world-class clients, using cutting-edge tools in a company that values creativity, autonomy, and impact. At OVA, we believe in pushing boundaries, building innovative experiences, and growing together.
Version en français
Développeur XR/VR no-code
Lieu: Québec ou Montréal – Hybride (2 jours en présentiel au bureau par semaine)
OVA
À propos de nous
Joins-toi à OVA en tant que Développeur XR no-code et plonge dans l’univers innovant de StellarX, notre plateforme de réalité virtuelle et mixte sans code alimentée par l’IA, utilisée par plus de 90 000 utilisateurs à travers le monde. Nous collaborons avec des clients comme Nikon, Desjardins, la Marine royale canadienne, ArcelorMittal et Héma-Québec pour créer des expériences immersives percutantes.
Ton rôle
En tant que Développeur XR, ta mission principale sera de concevoir des expériences immersives à l’aide des outils no-code de StellarX. Tu travailleras en étroite collaboration avec nos équipes créatives et techniques pour donner vie à des scénarios de formation et à des cas d’usage concrets. Tu participeras également à des ateliers internes et à des rencontres avec les clients pour bien comprendre les besoins du projet — sans être responsable de la gestion directe des clients.
Ce poste demande de la créativité, une grande attention aux détails et un esprit analytique. Nous valorisons la curiosité, l’entraide, et le désir d’apprendre et de s’améliorer en continu.
Responsabilités
- Conception et développement: Créer des scénarios immersifs de formation et de simulation avec les outils no-code de StellarX.
- Assurance qualité: Tester les expériences, déboguer les logiques interactives et assurer un rendu final de qualité.
- Collaboration: Travailler en synergie avec les chargés de projet, les artistes 3D et les gestionnaires de compte.
- Veille et apprentissage continu: Se tenir informé des dernières tendances en XR, gamification et développement visuel.
- Documentation: Documenter clairement les logiques mises en place et donner du feedback pertinent aux autres membres de l’équipe.
Compétences requises
- Minimum 1 an d’expérience en programmation traditionnelle ou en logique par blocs (type blueprints ou node-based).
- Expérience avec les Blueprints d’Unreal Engine, Unity ou un moteur de jeu équivalent.
- Bonne compréhension des mécaniques de jeu, des interactions et de la logique événementielle.
- Connaissances de base en 3D — capable d’identifier des erreurs dans les assets et de les communiquer efficacement.
- Familiarité avec la création de contenu en réalité virtuelle.
- Bilinguisme : français et anglais, à l’oral comme à l’écrit.
- Diplôme d’AEC ou DEC en informatique, animation 3D, conception de jeux ou domaine connexe.
Atouts
- Connaissances de base en modélisation 3D ou en montage audio/vidéo.
- Expérience avec des outils collaboratifs comme Miro, Figma, etc.
- Intérêt marqué pour la réalité virtuelle, l’apprentissage immersif ou les environnements de simulation.
Qualités recherchées
- Autonomie, débrouillardise et capacité à chercher des solutions par soi-même.
- Attitude positive, respectueuse, professionnelle et axée sur la collaboration.
- Ouverture à la critique constructive et volonté d’évoluer.
- Bonne gestion du temps et capacité à livrer dans les périodes de rush.
- Souci du détail et motivation à toujours donner le meilleur de soi.
Pourquoi rejoindre OVA ?
- Tu participeras à des projets concrets et stimulants pour des clients de calibre mondial, en utilisant des outils de pointe, dans une entreprise qui valorise l’innovation, l’autonomie et l’impact. Chez OVA, on aime repousser les limites, construire ensemble et apprendre en continu.
Key Skills
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