Track This Job
Add this job to your tracking list to:
- Monitor application status and updates
- Change status (Applied, Interview, Offer, etc.)
- Add personal notes and comments
- Set reminders for follow-ups
- Track your entire application journey
Save This Job
Add this job to your saved collection to:
- Access easily from your saved jobs dashboard
- Review job details later without searching again
- Compare with other saved opportunities
- Keep a collection of interesting positions
- Receive notifications about saved jobs before they expire
AI-Powered Job Summary
Get a concise overview of key job requirements, responsibilities, and qualifications in seconds.
Pro Tip: Use this feature to quickly decide if a job matches your skills before reading the full description.
O nas:
Jesteśmy startupem technologicznym, który łączy elektronikę, IoT i gaming, tworząc nowatorski produkt - najmniejszy kontroler gamingowy na świecie.
Szukamy doświadczonego Senior Game Designera / Gameplay Designera, który wesprze nas przy tworzeniu gier casual / hyper-casual oraz prostych arcade, koncentrując się na warstwie koncepcyjnej, projektowej i produkcyjnej. Kluczowa będzie kreatywność, umiejętność dobrego game researchu, dopracowywania mechanik, przygotowywania uproszczonego GDD, nadzoru nad backlogiem, współpracy z klientem oraz egzekucji ustaleń produkcyjnych.
Twoja rola:
- Tworzenie i rozwijanie koncepcji gier hyper-casual (core loop, flow, mechaniki, meta mniej lub bardziej rozbudowana)
- Przygotowywanie kompletnych GDD, dokumentów funkcjonalnych, referencji i opisów feature’ów.
- Zbieranie wymagań od klienta oraz przekuwanie ich na czytelne zadania dla zespołu.
- Utrzymywanie kontaktu z klientem, raportowanie postępów, dotrzymywanie ustalonych terminów.
- Prowadzenie i rozwijanie backlogu gier, czuwanie nad ich jakością i spójnością
- Współpraca z zespołem deweloperskim
- Tworzenie koncepcji akcesoriów i dodatkowych mechanik powiązanych z naszym kontrolerem-kapslem (mile widziane).
- Udział w procesie wydawania gier i iteracji na podstawie danych oraz feedbacku.
Wymagania:
- Minimum 3–5 lat doświadczenia w projektowaniu gier (preferowane casual / hyper-casual, mobile lub arcade)
- Umiejętność szybkiego generowania koncepcji oraz iterowania na prototypach
- Doświadczenie w tworzeniu GDD, dokumentacji designerskiej i gameplayowej
- Samodzielność, odpowiedzialność i wysokie poczucie ownershipu
- Umiejętność skutecznej komunikacji z klientem
- Znajomość trendów i mechanik z rynku casual / hyper-casual
- Dodatkowy plus: doświadczenie w pracy z nietypowymi kontrolerami, urządzeniami fizycznymi lub projektowaniem interakcji „beyond screen”
Oferujemy:
- 80 godzin gwarantowane miesięcznie (stała, przewidywalna współpraca)
- Stawka 60–84 zł/h (B2B) zależnie od doświadczenia. (10000-14000zł full time)
- Pracę przy unikalnym projekcie wykorzystującym fizyczny kontroler w formie kapsla
- Dużą autonomię projektową i realny wpływ na finalną wersję gier
- Elastyczne godziny pracy i zdalną współpracę
- Przyjazny, mały zespół oraz szybki proces decyzyjny
Jeśli chcesz tworzyć kreatywne, szybkie i lekkie gry, mieć realny wpływ na ich kształt i pracować w środowisku, które ceni pomysły oraz decyzyjność – odezwij się do nas!
Jak aplikować?
Jeśli widzisz się w tej roli, dołącz do naszego zespołu!
Prześlij swoje CV na adres: [email protected]
Key Skills
Ranked by relevanceReady to apply?
Join HOPX and take your career to the next level!
Application takes less than 5 minutes

