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AI-Powered Job Summary
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📍 Remoto
📌 Contratação PJ
Sobre a Vaga
Estamos estruturando um estúdio dedicado a criar experiências Roblox de alta qualidade, com foco em diversão, retenção e excelente experiência do jogador.
Buscamos um Gameplay Engineer apaixonado por construir mecânicas responsivas, criativas e bem polidas — alguém que queira participar desde a fundação técnica do estúdio.
Não é necessário ter experiência prévia em Roblox.
Se você já trabalhou com gameplay em Unity, Unreal, C++, C#, Lua ou engines próprias, sua curva de aprendizagem será rápida.
Nesta posição, você irá implementar sistemas de gameplay, criar protótipos, colaborar com design e arte e contribuir ativamente para decisões de arquitetura.
🎯 Responsabilidades
- Desenvolver e manter sistemas de gameplay (movimentação, habilidades, combate, NPCs, UI, interações etc.).
- Prototipar mecânicas rapidamente e iterar com base em testes internos, dados e feedback.
- Implementar lógica cliente/servidor usando o modelo de replicação do Roblox (RemoteEvents e RemoteFunctions).
- Participar do ciclo completo de features: conceito → implementação → otimização → polimento.
- Colaborar com design para garantir “game feel” responsivo e mecânicas intuitivas.
- Contribuir para a arquitetura técnica do jogo, garantindo modularidade e escalabilidade.
- Apoiar na definição de padrões de qualidade e boas práticas de engenharia.
- Realizar testes, debugging e otimizações tanto no cliente quanto no servidor.
- Implementar medidas de segurança e prevenção contra exploits.
✅ Requisitos Obrigatórios
- Experiência como programador/engenheiro de gameplay em engine moderna (Unity, Unreal, Godot ou proprietária).
- Domínio de pelo menos uma linguagem (C#, C++, Lua, Python ou similar).
- Sólido entendimento de arquitetura de jogos em tempo real (loops, estados, eventos, timers).
- Bons fundamentos de matemática 3D (vetores, rotações, raycast).
- Código limpo, modular e organizado.
- Vivência trabalhando com times multidisciplinares (design, arte, produção).
- Paixão por criar jogos divertidos, responsivos e bem acabados.
⭐ Desejáveis
- Experiência com Roblox Studio ou Luau.
- Vivência com jogos multiplayer.
- Conhecimento de modelos cliente/servidor autoritativo.
- Familiaridade com sistemas de animação, VFX ou UI.
- Experiência com jogos live-ops ou free-to-play.
- Ter lançado um jogo ou participado de atualizações ao vivo.
🚀 Por que trabalhar com a gente
- Oportunidade de atuar em um dos ecossistemas que mais cresce no mundo.
- Ambiente pequeno, ágil, colaborativo e com autonomia real.
- Cultura de experimentação e iteração rápida.
- Chance de influenciar diretamente a base técnica do estúdio e crescer para liderança.
- Pacote de remuneração competitivo.
Key Skills
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