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Gameplay Engineer — Roblox
Empresa ConfidencialBrazil9 days ago
Full-timeRemote FriendlyInformation Technology

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📌 Contratação PJ

Sobre a Vaga

Estamos estruturando um estúdio dedicado a criar experiências Roblox de alta qualidade, com foco em diversão, retenção e excelente experiência do jogador.

Buscamos um Gameplay Engineer apaixonado por construir mecânicas responsivas, criativas e bem polidas — alguém que queira participar desde a fundação técnica do estúdio.

Não é necessário ter experiência prévia em Roblox.

Se você já trabalhou com gameplay em Unity, Unreal, C++, C#, Lua ou engines próprias, sua curva de aprendizagem será rápida.

Nesta posição, você irá implementar sistemas de gameplay, criar protótipos, colaborar com design e arte e contribuir ativamente para decisões de arquitetura.

🎯 Responsabilidades

  • Desenvolver e manter sistemas de gameplay (movimentação, habilidades, combate, NPCs, UI, interações etc.).
  • Prototipar mecânicas rapidamente e iterar com base em testes internos, dados e feedback.
  • Implementar lógica cliente/servidor usando o modelo de replicação do Roblox (RemoteEvents e RemoteFunctions).
  • Participar do ciclo completo de features: conceito → implementação → otimização → polimento.
  • Colaborar com design para garantir “game feel” responsivo e mecânicas intuitivas.
  • Contribuir para a arquitetura técnica do jogo, garantindo modularidade e escalabilidade.
  • Apoiar na definição de padrões de qualidade e boas práticas de engenharia.
  • Realizar testes, debugging e otimizações tanto no cliente quanto no servidor.
  • Implementar medidas de segurança e prevenção contra exploits.

Requisitos Obrigatórios

  • Experiência como programador/engenheiro de gameplay em engine moderna (Unity, Unreal, Godot ou proprietária).
  • Domínio de pelo menos uma linguagem (C#, C++, Lua, Python ou similar).
  • Sólido entendimento de arquitetura de jogos em tempo real (loops, estados, eventos, timers).
  • Bons fundamentos de matemática 3D (vetores, rotações, raycast).
  • Código limpo, modular e organizado.
  • Vivência trabalhando com times multidisciplinares (design, arte, produção).
  • Paixão por criar jogos divertidos, responsivos e bem acabados.

Desejáveis

  • Experiência com Roblox Studio ou Luau.
  • Vivência com jogos multiplayer.
  • Conhecimento de modelos cliente/servidor autoritativo.
  • Familiaridade com sistemas de animação, VFX ou UI.
  • Experiência com jogos live-ops ou free-to-play.
  • Ter lançado um jogo ou participado de atualizações ao vivo.

🚀 Por que trabalhar com a gente

  • Oportunidade de atuar em um dos ecossistemas que mais cresce no mundo.
  • Ambiente pequeno, ágil, colaborativo e com autonomia real.
  • Cultura de experimentação e iteração rápida.
  • Chance de influenciar diretamente a base técnica do estúdio e crescer para liderança.
  • Pacote de remuneração competitivo.

Key Skills

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