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🟧 Chez Dobox nous concevons des jeux pour découvrir et apprendre le solfège, le rythme et le piano — avec de nouvelles fonctionnalités à venir. Vous pouvez prendre en main votre progression grâce à un tableau de bord personnel : fixer vos objectifs, suivre vos succès, qu'il s'agisse de défis de jeu ou d'étapes d'apprentissage.
🎯 Notre mission
Fondé par des passionné·es, Dobox imagine des jeux, des outils et des espaces qui facilitent et réinventent la découverte et l’apprentissage de la musique. Nous co‑construisons nos contenus avec des professionnel·les de la musique, de la pédagogie et du jeu vidéo afin de rendre l’apprentissage accessible, motivant et inclusif.
Nos valeurs
- Accessibilité
- Innovation
- La diversité
- La passion
- Participer à un projet à impact social et culturel.
- Évoluer dans un environnement dynamique, créatif et bienveillant.
- Contribuer à l’innovation dans la pratique musicale, l’éducation et la santé.
- Rejoindre une équipe passionnée, pluridisciplinaire et engagée.
Nous cherchons un·e stagiaire Game Designer spécialisé·e en pratique musicale pour contribuer au développement de Dobox, une plateforme qui démocratise la pratique musicale grâce au jeu vidéo.
Ta mission : imaginer, structurer et prototyper des mécaniques de jeu musicales innovantes, adaptées à différents publics (Personne en situation de handicap, seniors, adultes, enfants).
- Concevoir des game designs complets autour de la pratique musicale (fiches GD, flow, mécaniques, UX globale).
- Proposer et formaliser une liste structurée de mini‑jeux musicaux ludiques.
- Définir les contraintes de production, la faisabilité et les besoins techniques.
- Participer à la création de prototypes jouables (papier ou numériques) permettant de tester et affiner les mécaniques.
- Réaliser une veille sur des game design intéressants (rhythm games, sandbox musicales, jeux thérapeutiques, jeux éducatifs…).
📅 Début : à partir de janvier 2026 (flexible)
⏳ Durée : 2 mois
💼 Contrat : Stage conventionné
Profil recherché
Compétences Recherchées
- Solides bases en game design (mécaniques, flow, UX, prototypage).
- Très bonne compréhension de la pratique musicale (instrument, MAO ou formation musicale).
- Capacité à simplifier et rendre accessibles des concepts musicaux complexes.
- Sens pédagogique, créativité et curiosité pour l’innovation musicale.
- Echange à distance visio ou physique à la Plaine Images
- Test technique
- Second rendez-vous de validation
Informations complémentaires
- Type de contrat : Stage (1 à 2 mois)
- Lieu : Tourcoing
- Télétravail ponctuel autorisé
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Key Skills
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