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Estamos em busca de uma pessoa Designer Pleno para atuar diretamente na evolução do nosso produto interno, uma ferramenta já consolidada, utilizada diariamente pela empresa e que passa por melhorias constantes. Essa posição é ideal para quem possui sólida base em UX/UI, entende profundamente processos de design de produtos e deseja trabalhar em otimização contínua, refinamento de fluxos, melhoria de usabilidade e desenvolvimento de novas funcionalidades com impacto direto no dia a dia da operação.
Buscamos alguém com boa comunicação, autonomia equilibrada, visão analítica e capacidade de colaborar ativamente com time de produto e desenvolvimento. A pessoa contribuirá para criar experiências eficientes, consistentes e orientadas a dados, sempre buscando elevar a maturidade do design no produto.
Responsabilidades
- Conduzir e participar de processos de discovery para entendimento de problemas e oportunidades;
- Traduzir requisitos de produto e tecnologia em fluxos, wireframes, protótipos e interfaces de alta fidelidade;
- Criar, evoluir e documentar componentes dentro do Design System, garantindo consistência e escalabilidade;
- Colaborar com times multidisciplinares (desenvolvedores, clientes internos, etc) para propostas e entregas completas;
- Traduzir necessidades dos times criativos (VFX, Motion, Produção etc.) em soluções intuitivas;
- Realizar testes de usabilidade e análises com usuários, propondo melhorias orientadas por dados qualitativos e quantitativos;
- Conduzir handoff estruturado e claro para equipes de desenvolvimento;
- Acompanhar métricas de utilização dos produtos, identificar padrões e propor otimizações de interface e experiência;
- Participar de rituais de produto, colaborando com Tech e Produto;
- Garantir consistência visual e boas práticas de UX/UI;
- Apoiar pesquisas e validações com usuários internos.
- Experiência sólida com Figma, incluindo prototipação avançada, autolayout, constraints e uso de tokens;
- Vivência consistente em UX/UI, cobrindo pesquisa, arquitetura da informação, fluxos, wireframes, protótipos e interfaces finais;
- Conhecimento em Design System: criação, manutenção e aplicação;
- Habilidade de conduzir testes de usabilidade, análise de feedbacks e interpretação de métricas;
- Capacidade de colaborar com times diversos e comunicar decisões de forma clara e fundamentada;
- Experiência com metodologias ágeis (Scrum);
- Visão centrada no usuário e domínio de jornadas, pesquisas e testes de usabilidade.
- Familiaridade com ferramentas de prototipação avançada ou motion design;
- Participação anterior em squads de produto digital em empresas de tecnologia;
- Vivência prévia com métricas de produto.
- Carga horária de 08h por dia (segunda a sexta-feira);
- Trabalho 100% remoto.
- Atua proativamente em um ambiente dinâmico e criativo, com foco no desenvolvimento profissional;
- Está em contato com uma Cultura que valoriza criatividade, diversidade, inclusão , proatividade e colaboração.
- Candidatura;
- Bate papo inicial Pessoas & Cultura;
- Entrevista Fit Cultural;
- Entrevista Técnica;
- Contratação.
- 30 (trinta) dias de afastamento remunerado que poderá ser usufruído, APENAS e SOMENTE após cada período de 12 (doze) meses de prestação do serviço à Contratante;
- Wellhub (Gympas) - parceria com diversas academias para o cuidado com a sua saúde, pago pela Lightfarm o plano Silver;
- Happy day - No mês do seu aniversário damos 1 (uma) folga;
- UNHIDE School - disponibilizamos o acesso PRO à plataforma de cursos UNHIDE School.
- Pais não solo - Terão 30 dias de licença paternidade;
- Dia dos pais: No mês de agosto damos 1 (uma) folga.
- Licença maternidade estendida de 180 dias - (120 dias pela Lei + 60 dias pela empresa);
- Mamães com filhos até 2 anos terão horas de trabalho reduzido para 6h e terão 2 (duas) folgas no mês;
- Mamães com filhos até 10 anos terão 2 (duas) folgas no mês;
- Dia das mães: No mês de maio damos 1 (uma) folga para mamãe com filhos acima de 10 anos.
Key Skills
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