-
Playrix

Junior Game Designer (Marketing Creatives)

Playrix
Ukraine · Full-time · Entry

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам входим в топ-3 и первые по доходам среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей!


Мы много инвестируем в развитие playable ads и ищем Junior Game Designer, который будет отвечать за создание новых игровых механик и полный цикл разработки playable ads.


В этой команде твой вклад будет реально ощутим: вместо работы над маленьким кусочком большого проекта ты будешь создавать новые игры и напрямую влиять на доход мирового хита и привлечение миллионов новых игроков.


Задачи, которые предстоит решать:

  • Проработка и развитие игровых механик для новых playable ads.
  • Анализ уже выпущенных playable ads и изучение решений конкурентов.
  • Плотное взаимодействие с художниками и программистами на всех этапах разработки.


Мы ожидаем:

  • Опыт в игровой разработке от 1 года.
  • Опыт работы с одним из игровых движков (Unity, Unreal Engine, Godot).
  • Опыт создания или развития игровых механик.
  • Интерес к игровому маркетингу и геймдизайну.
  • Любовь к играм — не только к мобильным, но и к индустрии в целом.


Будет плюсом:

  • Опыт работы на смежных позициях: гейм-дизайнер, левел-дизайнер, технический гейм-дизайнер и др.
  • Понимание рынка игровых креативов и playable ads.
  • Профильное образование.


У нас классно, потому что у нас есть:

  • Наставничество от опытных специалистов и реальные задачи с первых дней.
  • Команда топ-уровня, у которой можно учиться каждый день — ты прокачаешь навыки и станешь экспертом, который понимает, как создаются лучшие плейблы в гейм-индустрии.
  • Передовые инструменты аналитики для тестирования экспериментальных гипотез. Мы принимаем решения на основе данных и масштабируем идеи с лазерной фокусировкой на успех и качество. Мы ограничены не бюджетом, а эффективностью.
  • Высокая скорость принятия решений: возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии


Мы предлагаем:

Гибкость в работе:

  • Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся на результат, а не на место или способ выполнения задач.

Забота о здоровье и well-being:

  • Предоставляем ДМС для сотрудников, их партнеров и детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом.
  • Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные.
  • Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения.

Развитие и обучение:

  • Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции.
  • Компенсируем изучение иностранного языка.

Ивенты и мерч:

  • Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах.
  • Также регулярно проводим развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в режиме онлайн.
  • Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки. Валюту дарим на значимые даты, также ее можно заработать, участвуя в мероприятиях и брендовых активностях.

Если это про тебя - откликайся и не забудь прикрепить свое портфолио!

Key Skills

Ranked by relevance

unreal engine unity
Login to Apply
Posted
Jan 23, 2026
Type
Full-time
Level
Entry
Location
Ukraine
Company
Playrix

Industries

Computer Games

Categories

Production

Related Jobs

3 roles aligned with this opportunity

View all jobs
View Job Details
Pixel Toys
Related

Lead Game Designer

2026-05-24

Full-time
Mid-Senior
United Kingdom
Computer Games
Information Technology
View Job Details
VOLMI - A Virtuos Studio
Related

Level Designer(AAA)

2026-05-21

Full-time
Not Applicable
Ukraine
Computer Games
Design
View Job Details
Playsaurus Inc.
Related

LATAM - Game Developer with Unity Experience

2026-05-27

Full-time
Not Applicable
United States
Computer Games
Engineering