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Koppelia est la première console de jeux spécifiquement conçue pour les seniors en EHPAD et Résidences Services Seniors (RSS). Notre mission est de briser l’isolement social et de ralentir le déclin cognitif et physique grâce au jeu.
Contrairement aux solutions classiques souvent trop complexes ou peu stimulantes, Koppelia se distingue par :
- Une ergonomie matérielle unique : Des manettes adaptées aux pathologies du grand âge.
- Une interface simplifiée : Une tablette "maître du jeu" pour l’animateur.
- Un impact social fort : Des jeux intergénérationnels et culturels qui favorisent le partage.
Descriptif du poste
Au sein de l'équipe technique, vous participerez au développement et à l'amélioration de notre catalogue de jeux et de l'architecture de la console. Vous travaillerez sur des problématiques concrètes d'optimisation et d'interface pour un public spécifique.
Vos Missions Principales
- Développement de Gameplay : Implémenter de nouvelles mécaniques de jeu sur Godot Engine (GDScript / C#).
- Accessibilité & UX : Adapter les interfaces et les contrôles pour les personnes souffrant de troubles cognitifs ou moteurs (arthrose, tremblements, etc.).
- Optimisation : Assurer la fluidité des jeux sur le hardware de la console.
- Intégration logicielle : Participer au déploiement et à la conteneurisation des solutions.
- Tests et R&D : Collaborer avec l'équipe design pour tester les prototypes et itérer selon les retours terrain en maison de retraite.
- Maîtrise de Godot Engine : Capacité à structurer un projet et à gérer des scènes complexes.
- Programmation : Excellente logique de code et aisance algorithmique.
- Culture Jeu Vidéo : Bonne compréhension des Game Loops et des principes de feedback (Juiciness).
- Accessibilité : Une réelle sensibilité aux problématiques d'inclusion numérique.
- Savoir-être : Autonomie, rigueur technique et curiosité.
- Maîtrise de l'environnement Linux.
- Utilisation de Docker pour le déploiement.
- Pratique régulière de Git (versioning, branches, merge requests).
- Premier contact : Discussion sur vos projets personnels ou académiques réalisés sous Godot.
- Test technique : Un court exercice de programmation ou d'intégration dans Godot (ou Unity).
- Type de contrat : Stage (2 à 6 mois)
- Date de début : 01 avril 2026
- Lieu : Tourcoing
- Expérience : > 6 mois
- Télétravail ponctuel autorisé
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