Track This Job
Add this job to your tracking list to:
- Monitor application status and updates
- Change status (Applied, Interview, Offer, etc.)
- Add personal notes and comments
- Set reminders for follow-ups
- Track your entire application journey
Save This Job
Add this job to your saved collection to:
- Access easily from your saved jobs dashboard
- Review job details later without searching again
- Compare with other saved opportunities
- Keep a collection of interesting positions
- Receive notifications about saved jobs before they expire
AI-Powered Job Summary
Get a concise overview of key job requirements, responsibilities, and qualifications in seconds.
Pro Tip: Use this feature to quickly decide if a job matches your skills before reading the full description.
Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 15+ lat doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG.
W Unsolved (Studio Adventure) rozwijamy nowy obszar - metagrę, która nada grze dodatkowy rytm i sprawi, że poznawanie kolejnych przygód będzie jeszcze bardziej satysfakcjonujące. Chcemy stworzyć system, który wzmocni zaangażowanie, da poczucie rozwoju, nagrodzi eksplorację i zachęci do regularnych powrotów.
Szukamy Game Designera, który/-a razem z nami rozwinie ten obszar. Jeśli masz doświadczenie w projektowaniu systemów meta i chcesz mieć realny wpływ na kierunek rozwoju gry – odezwij się do nas!
Cel roli: Szukamy osoby, która projektuje funkcjonalności z myślą o celu biznesowym i zachowaniu gracza. Osoby, która potrafi przełożyć hipotezę na możliwie proste MVP i świadomie pracować na danych.
Twoje codzienne zadania to:
- projektowanie nowych oraz iteracja istniejących funkcjonalności w oparciu o jasno określone KPI;
- praca z hipotezami oraz doborem odpowiednich rozwiązań designerskich;
- definiowanie MVP funkcjonalności potrzebnego do przetestowania hipotezy w AB teście;
- projektowanie i współtworzenie AB testów we współpracy z analityką i zespołem;
- tworzenie czytelnej dokumentacji projektowej oraz jasnych kryteriów akceptacji dla zespołu;
- współpraca z Economy Game Designerem przy projektowaniu balansu i ekonomii gry;
- feedbackowanie i wspieranie zespołu na etapie implementacji;
- analiza konkurencyjnych gier i aktualnych trendów w casual mobile F2P.
Wymagania:
- preferowane: 5 lat doświadczenia na stanowisku Game Designera (jeśli masz nieco mniej doświadczenia, ale czujesz, że świetnie odnajdziesz się w tej roli i masz mocne portfolio – koniecznie aplikuj!);
- doświadczenie w pracy na opublikowanym i żywym produkcie;
- umiejętność pracy z KPI (rozumienie metryk takich jak retencja, ARPU/LTV, konwersje) i wykorzystywania ich w procesie projektowym;
- umiejętność formułowania hipotez dotyczących wpływu implementacji poszczególnych funkcjonalności na zachowania graczy, w oparciu o odpowiednie argumenty i dane;
- zdolność rozróżniania elementów must-have vs nice-to-have w projektowanym rozwiązaniu;
- systemowe podejście do designu, uwzględniające istniejące mechaniki, zależności i ograniczenia gry;
- podstawowa znajomość UX na urządzenia mobilne – umiejętność przygotowania prostych mockupów;
- analityczne podejście do dekonstruowania gier (gameplay, pacing, balans, powiązania systemowe);
- dobra komunikacja i umiejętność pracy zespołowej.
Mile widziane:
- potrafisz pracować z Excelem i nie boisz się skomplikowanych arkuszy ekonomicznych.
W ramach współpracy oferujemy:
- udział w zyskach (program bonusowy);
- realny wpływ na rozwój naszych gier;
- atmosferę opartą na szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnej biurokracji i skomplikowanych procedur;
- możliwość wyboru trybu pracy (office-first, remote lub hybryda);
- elastyczne godziny pracy (core hours: 9:00 – 15:00);
- budżet szkoleniowy;
- program kafeteryjny, w ramach którego możesz wybrać swoje benefity pozapłacowe, m.in. prywatną opiekę medyczną i kartę MultiSport;
- darmowy parking pod naszym biurem.
Key Skills
Ranked by relevanceReady to apply?
Join Artifex Mundi and take your career to the next level!
Application takes less than 5 minutes

