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C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo.
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Parce que c’est l’occasion de contribuer directement à une licence mythique du jeu vidéo, avec des standards de qualité très élevés (+90 Metacritic) et plus de 10 millions de joueurs actifs. Tu auras un rôle central pour le projet et tu auras l'occasion de relever de nombreux challenges techniques et d'apprendre énormément.
Ton équipe
Sous la responsabilité du Lead Gameplay Programmer, tu seras entouré.e de 10 autres Gameplay Programmers, et en interaction permanente avec les autres corps de métier (gestion de production, GD, UI, artistes, sound designers, etc.).
Les missions
La rémunération du poste est comprise entre 39k€ et 52k€, selon ton expérience. Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h/semaine sur 12 mois et les primes annuelles.
A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici.
Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement.
Ta candidature
Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.
Les prochaines étapes ?
On se dit à bientôt !
La team Asobo
Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements pour les personnes en situation de handicap. N’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.
Pour plus d’informations sur nos avantages conventionnels, nous sommes rattachés à la convention collective Syntec.
La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo.
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Parce que c’est l’occasion de contribuer directement à une licence mythique du jeu vidéo, avec des standards de qualité très élevés (+90 Metacritic) et plus de 10 millions de joueurs actifs. Tu auras un rôle central pour le projet et tu auras l'occasion de relever de nombreux challenges techniques et d'apprendre énormément.
Ton équipe
Sous la responsabilité du Lead Gameplay Programmer, tu seras entouré.e de 10 autres Gameplay Programmers, et en interaction permanente avec les autres corps de métier (gestion de production, GD, UI, artistes, sound designers, etc.).
Les missions
- Tu auras la responsabilité complète d’une ou plusieurs features gameplay, depuis la conception jusqu’au réglage et débogage.
- Tu prendras en charge des sujets variés et technique
- Tu concevras, développeras, optimiseras et maintiendras des éléments de Gameplay.
- Tu seras impliqué.e dans la qualité de l’expérience en apportant des retours constructifs et avisés.
- Tu participeras à la robustesse et à la propreté du code.
- Tu as 5 ans d’expérience dans un studio de développement de jeux vidéo
- Tu as des connaissances approfondies en C++
- Tu as des compétences solides en mathématiques (algèbre linéaire et trigonométrie)
- Tu as conscience des problèmes de performance et de mémoire dans le jeu vidéo
- Tu as de bonnes capacités à interagir avec une équipe aux profils variés (Designers, Producers,..)
- Tu maîtrises opérationnellement le français et l’anglais (lu, écrit, parlé)
- Tu as des connaissances sur des outils de versioning (Perforce, Git)
- Tu as des connaissances en physique
La rémunération du poste est comprise entre 39k€ et 52k€, selon ton expérience. Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h/semaine sur 12 mois et les primes annuelles.
A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici.
Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement.
Ta candidature
Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.
Les prochaines étapes ?
- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)
On se dit à bientôt !
La team Asobo
Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements pour les personnes en situation de handicap. N’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.
Pour plus d’informations sur nos avantages conventionnels, nous sommes rattachés à la convention collective Syntec.
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- Posted
- May 14, 2026
- Type
- Full-time
- Level
- Not Applicable
- Location
- Bordeaux
- Company
- Asobo Studio
Industries
Computer Games
Categories
Engineering
Information Technology
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