-
Squido Studio

Game Developer

Squido Studio
Canada · Full-time · Entry

About the Role

Squido Studio is looking for an Intermediate Unity Programmer to joint our team and build multiplayer social VR games. This is a unique opportunity to work at the cutting edge of VR, collaborating with talented developers building the next generation of virtual experiences.


Responsibilities

  • Integrate and improve gameplay features in community-built games.
  • Implement and optimize monetization systemsanalytics, and UI/UX.
  • Build interactive objects (e.g., weapons, NPCs, in-world gadgets).
  • Maintain clean, modular code and contribute to architectural decisions.
  • Help manage build pipelines and CI/CD workflows.
  • Share learnings, ideas, and challenges proactively on Discord.
  • Use AI tool to accelerate development efficiency.


What We’re Looking For

  • 5+ years of experience with Unity and C# in game development.
  • Experience in developing multiplayer game using Photon
  • Experience in developing or playing VR games
  • Strong understanding of gameplay feel and player experience.
  • Solid 3D math and experience with modeling, shaders, meshes, and optimization.
  • Familiarity with backend-to-frontend integrations (APIs, data syncing).
  • Experience with GitHub, and general software pipelines.
  • Comfort debugging and profiling performance issues.
  • Strong communication skills – you’ll be guiding and collaborating with young devs.
  • Ability to take initiative, adapt quickly, and work autonomously under the supervision of successful teenage indie creators.


Work Conditions

  • Fully remote, flexible hours
  • Full-time contract
  • Possibility to work at our office in Mile-End
  • $60,000 – $90,000 CAD per year, based on experience
  • 3 weeks paid vacation + 1 week off during holidays
  • Collective health insurance
  • Profit-based bonus opportunities


About Squido

Squido is a 30-person VR/MR game studio based in Montreal. After the success of No More Rainbows and securing $4M in new funding, we're developing multiple multiplayer titles and empowering a new wave of creators through user-generated content. Joining Squido means playing a key role in shaping innovative and meaningful virtual experiences.

------------------

À propos du poste

Squido Studio est à la recherche d’un·e programmeur·se Unity intermédiaire pour créer de leurs jeux sociaux multijoueurs en réalité virtuelle. C’est une opportunité unique de travailler à la fine pointe de la VR, en collaborant directement avec des développeurs talentueux qui bâtissent la prochaine génération d’expériences virtuelles.


Responsabilités

  • Collaborer avec de jeunes développeurs indépendants pour donner vie à leurs idées.
  • Intégrer et améliorer des fonctionnalités de gameplay dans des jeux créés par la communauté.
  • Implémenter et optimiser les systèmes de monétisation, l’analytique, et l’UI/UX.
  • Créer des objets interactifs (ex. : armes, PNJ, gadgets en jeu).
  • Maintenir un code propre et modulaire, et contribuer aux décisions architecturales.
  • Aider à gérer les pipelines de builds et les flux de CI/CD.
  • Partager activement apprentissages, idées et défis sur Discord.
  • Utiliser des outils AI pour accélérer la vitesse de développement.

  • Profil recherché

    • 5+ années d’expérience avec Unity et C# dans le développement de jeux.
    • Expérience dans le développement de jeux multijoueurs avec Photon.
    • Expérience en développement ou en jeu VR.
    • Bonne compréhension de la sensation de jeu et de l’expérience utilisateur.
    • Solides compétences en mathématiques 3D et expérience avec le modélisation, les shaders, les maillages et l’optimisation.
    • À l’aise avec l’intégration backend-frontend (API, synchronisation de données).
    • Expérience avec GitHub et les pipelines logiciels en général.
    • Confortable avec le débogage et l’analyse de performances.
    • Excellentes compétences en communication – vous serez amené·e à guider et collaborer avec de jeunes développeurs.
    • Capacité à prendre des initiatives, à s’adapter rapidement et à travailler de façon autonome sous la supervision de créateurs indépendants adolescents à succès.

  • Conditions de travail

    • 100 % à distance, horaire flexible
    • Contrat à temps plein
    • Possibilité de travailler à notre bureau dans le Mile-End (si désiré)
    • 60 000 $ – 90 000 $ CAD par an, selon l’expérience
    • 3 semaines de vacances payées + 1 semaine durant les Fêtes
    • Assurance collective
    • Bonus potentiels basés sur les profits


    À propos de Squido

    Squido est un studio de jeux VR/MR de 30 personnes basé à Montréal. Après le succès de No More Rainbows et un financement de 4M$, nous développons plusieurs titres multijoueurs et donnons du pouvoir à une nouvelle génération de créateurs grâce au contenu généré par les utilisateurs. Rejoindre Squido, c’est jouer un rôle clé dans la création d’expériences virtuelles innovantes et significatives.


    Job Type: Full-time

    Pay: $60,000.00-$90,000.00 per year


    Benefits:

    • Dental care
    • Extended health care
    • Flexible schedule
    • Life insurance
    • Paid time off


    Key Skills

    Ranked by relevance

    unity ai 3d cicd c
    Login to Apply
    Posted
    Apr 20, 2025
    Type
    Full-time
    Level
    Entry
    Location
    Greater Montreal Metropolitan Area

    Industries

    Computer Games

    Categories

    Engineering Information Technology

    Related Jobs

    3 roles aligned with this opportunity

    View all jobs
    View Job Details
    King
    Related

    Senior Automation Engineer | Minecraft Blast, New Games

    2026-05-26

    Full-time
    Not Applicable
    Sweden
    Computer Games
    Engineering
    View Job Details
    King
    Related

    Senior Automation Engineer | Minecraft Blast, New Games

    2026-05-26

    Full-time
    Not Applicable
    Spain
    Computer Games
    Engineering
    View Job Details
    Playsaurus Inc.
    Related

    LATAM - Game Developer with Unity Experience

    2026-05-27

    Full-time
    Not Applicable
    United States
    Computer Games
    Engineering