"Tatem Games"- студія повного циклу розробки, яка створює захоплюючі мобільні ігри.
Наші проєкти поєднують інновації, вражаючий геймплей та незабутній візуальний стиль. У нашій команді працюють досвідчені та креативні спеціалісти, які щодня дарують гравцям нові враження та емоції.
Наразі ми шукаємо талановитого 2D/UI Artist, який бачить красу в деталях, вміє “відчувати” гравця і хоче створювати візуальні рішення, котрі захоплюють з першого кліку.
Якщо Вам до душі мобільні ігри, естетика, юзер-френдлі підходи та командна робота- давайте знайомитись та разом виводити мобільні проєкти на новий рівень!😉
Ваші основні задачі на даній позиції будуть:
- Повноцінна робота над інтерфейсами користувача на всіх етапах-від ідеї до фінальної реалізації (арт, UI);
- Розв'язання задач, пов’язаних із побудовою user flow, юзабіліті, графікою, оптимізацією, підготовкою до інтеграції тощо;
- Створення структури UI-проєктів у Figma: заведення нових проєктів, побудова роадмапів ігрових вікон та сценаріїв взаємодії;
- Поліпшення та редизайн уже існуючих інтерфейсів;
- Вивчення сучасних і передових UX/UI практик у мобільній розробці;
- Участь у вдосконаленні як дизайн-процесів, так і загального рівня якості продукту;
- Комунікація з ключовими учасниками команди: продюсерами, геймдизайнерами, артдиректорами, програмістами;
- Проведення/участь у рев’ю виконаної роботи, робота над помилками та покращення фінального результату.
Наш ідеальний кандидат:
- Досвід роботи від 4–6 років у сфері UX/UI дизайну, зокрема в мобільній розробці ігор та/або застосунків;
- Професіонал, який вміє вести інтерфейс від ідеї до реалізації- самостійно, впевнено та з урахуванням усіх нюансів мобільного UX;
- Володіння рисунком від руки- вміння створювати ілюстрації, іконки, графічні елементи та доводити їх до фінальної якості;
- Глибоке розуміння принципів User Experience- user flow, логіки взаємодії та актуальних монетизаційних моделей;
- Уміння виявляти та вирішувати проблеми юзабіліті та нелогічні переходи ще на етапі концепту та при деталізації layout-ів;
- Візуальний смак і відчуття стилю- здатність створювати сучасну, зручну й естетичну UI-графіку (включно з візуальними фішками: іконки, ілюстровані хедери тощо);
- Розуміння технічних вимог- підготовка фінальних матеріалів до інтеграції в ігровий рушій;
- Впевненість у своїх рішеннях, вміння працювати як за встановленими стандартами, так і розвивати власні пайплайни;
- Проактивність- не боятися висловлювати власне бачення, зауваження, помічати проблеми, пропонувати і тестувати рішення;
- Любов до своєї справи та щире захоплення ігровим дизайном- це справжній must-have.💛
Інструменти:
- Figma;
- Adobe Illustrator / Photoshop;
- Unity (базове розуміння структури, інтеграції, asset-пайплайну).
Що ми готові запропонувати:
- Можливість працювати над захоплюючими, динамічними та інноваційними проєктами;
- Позитивна корпоративна атмосфера, побудована на принципах взаємоповаги, підтримки та наставництва;
- Гнучкий графік роботи;
- Можлива повністю дистанційна робота, гібридний або офісний формат співпраці- на Ваш вибір;
- 24 дні оплачуваної відпустки, 10 робочих днів оплачуваного лікарняного.
Важливо:
Дана вакансія передбачає кілька етапів: Online-співбесіда з наймаючим менеджером та HR+ виконання тестового завдання (узгоджується на етапі співбесіди).
Key Skills
Ranked by relevance
Related Jobs
3 roles aligned with this opportunity
UX Designer (Game Development)
2026-04-08
UI Designer
2026-04-11
- Posted
- Jul 11, 2025
- Type
- Full-time
- Level
- Entry
- Location
- Ukraine
- Company
- Tatem Games
Industries
Categories
Related Jobs
3 roles aligned with this opportunity
UX Designer (Game Development)
2026-04-08
UI Designer
2026-04-11