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Le Studio Squido recherche un·e Développeur Unity intermédiaire Gameplay - Jeux vidéo pour rejoindre notre équipe de 35 personnes dédiées à développer des jeux vidéo en réalité virtuelle et mixtes (VR et MR) sur Unity. Le poste est pour développer notre jeu Wizherd, une aventure multijoueur d’exploration de donjons où les joueurs lancent de la magie contre des hordes d’ennemis.
Responsabilités
- Développer des fonctionnalités de gameplay en Unity (nouveaux sorts, ennemis…) qui répondent aux demandes de nos joueurs et qui sont orientées “Gameplay-first”
- Développer des fonctionnalités optimisées et en prenant en considération les piliers de notre jeu incluant la capacité technique du casque (Quest 2-3), le multijoueur et la physique synchronisée.
- Planifier et documenter soigneusement l’architecture du code pour faciliter sa maintenance et son développement en équipe.
- Collaborer avec les artistes, game designers et gestionnaires de projet pour concevoir et prototyper les fonctionnalités.
- Présenter en continue vos apprentissages, problèmes techniques, idées, améliorations et optimisations au reste de l’équipe
Compétences recherchées
- Au moins 3 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo multijoueurs sur Unity.
- Sens aigu du gameplay et des paramètres pour une bonne expérience utilisateur.
- Expérience avancée en programmation C#.
- Compétences en débogage, optimisation et profilage de performance.
- Excellente capacité à résoudre des problèmes complexes.
- Esprit d'équipe et excellentes compétences en communication.
- Maîtrise du français et l’anglais à l’oral et à l’écrit.
- Expérience en VR est un plus.
- Expérience avec des jeux en live-ops est un plus
Conditions de travail
- Salaire entre 70k$ et 90k$ selon expérience.
- Télétravail à 100%, possibilité de coworking à Montréal et rencontres d’équipe en personne
- Temps plein.
- Horaire réellement flexible.
- 3 semaines de vacances + 1 semaine à Noël.
- Assurances collectives.
- Liberté créative et autonomie.
Key Skills
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