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Squido Studio

Lead Video Game Designer

Squido Studio
Canada · Full-time · Mid-Senior

Nous sommes un studio créatif spécialisé dans les jeux en réalité virtuelle et mixte développés avec Unity. Notre mission est de créer des mondes vibrants, sociaux et immersifs où les joueurs peuvent s’exprimer, se connecter et s’amuser. Nos projets récents allient gameplay multijoueur en VR, événements en direct et créativité portée par la communauté. Nous recherchons un Lead Game Designer pour piloter la vision de notre jeu VR Grand Theft Animals, un sandbox où les joueurs sont des criminels.


Responsabilités

  • Diriger l’orientation du game design — des mécaniques de base et systèmes de progression aux boucles sociales et fonctionnalités live-ops.
  • Concevoir, documenter et communiquer des systèmes de jeu alignés sur les motivations des joueurs et les meilleures pratiques F2P en VR.
  • Collaborer avec les équipes artistiques, techniques et de production pour donner vie à de nouvelles fonctionnalités et contenus.
  • Analyser les retours et données des joueurs afin d’optimiser l’engagement, la rétention et la monétisation.
  • Interagir avec la communauté sur Discord et en jeu pour recueillir des retours et idées d’amélioration en direct.
  • Rester à la pointe des tendances VR, notamment dans le design social, multijoueur et free-to-play.
  • Aider l’équipe à maintenir une vision cohérente et des standards créatifs élevés.


Exigences

  • Expérience en conception de jeux, avec au moins 1 an dans les jeux VR ou multijoueurs sociaux.
  • Expérience confirmée dans la conception de jeux free-to-play ou de services en ligne.
  • Connaissance des plateformes VR et de l’écosystème actuel des joueurs VR.
  • Bonne compréhension de la psychologie des joueurs, des boucles de rétention et des systèmes de gameplay social.
  • Excellentes compétences en communication et collaboration — à l’aise dans une équipe à distance multidisciplinaire.
  • Expérience à interagir avec la communauté de joueurs pour comprendre les commentaires et demandes.


Atouts

  • Expérience avec Unity et les outils de prototypage.
  • Familiarité avec l’analyse de données, les tests A/B ou la conception de fonctionnalités live-ops.
  • Expérience dans des systèmes orientés communauté ou contenus générés par les utilisateurs.


Avantages

  • Salaire : 80 000–100 000 $/an (selon expérience).
  • 3 semaines de vacances payées + fermeture du studio (du 25 décembre au 1er janvier).
  • Télétravail à 100 % et horaire flexible (espace de bureau partagé disponible à Mile-End).
  • Assurance santé (après 3 mois).
  • Options sur actions.
  • Structure horizontale sans politique interne — transparence, créativité et impact direct.
  • Liberté créative et autonomie.


Pourquoi nous rejoindre

  • Faites partie d’un studio qui repousse les limites créatives de la VR.
  • Contribuez à des projets qui valorisent la créativité des joueurs, la connexion sociale et le plaisir.
  • Télétravail à 100 % avec horaire flexible.
  • Rémunération compétitive selon l’expérience.

Key Skills

Ranked by relevance

unity designer
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Posted
Mar 10, 2026
Type
Full-time
Level
Mid-Senior
Location
Quebec

Industries

Computer Games

Categories

Design Art/Creative Information Technology

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