Tr
Twimh Games Hakkında
Twimh Games, farklı türlerde ve platformlarda projeler üreten bir oyun geliştirme stüdyosudur. Çalışmalarımızda oyuncu odaklı mekaniklere ve geniş kitlelere hitap eden projelere odaklanıyoruz. Tasarım süreçlerimizde veriye dayalı yöntemler kullanıyor ve hızlı prototipleme kültürüyle fikirlerimizi global projelere dönüştürüyoruz. Üretim süreçlerimize katkı sağlayacak, gelişim odaklı yeni çalışma arkadaşları arıyoruz.
İş Tanımı
Ekibimizde, hyper-casual ve hybrid-casual oyun projelerimizin mekaniklerini, sistemlerini ve seviye tasarımlarını üstlenecek bir Oyun Tasarımcısı arıyoruz. Bu rol, hızlı prototipleme süreçlerinden oyunun uzun vadeli metriklerinin iyileştirilmesine kadar geniş bir süreci kapsamaktadır.
Sorumluluklar
• Hyper-casual ve hybrid-casual türlerine uygun oyun mekanikleri tasarlamak.
• GDD (Oyun Tasarım Dokümanı) hazırlamak ve teknik ekiplerle paylaşmak.
• Unity içerisinde seviye tasarımları (level design) ve dengelemeler yapmak.
• CPI, Retention ve LTV gibi metrikleri analiz ederek oyunun performansını artıracak geliştirmeler önermek.
• Hibrit modeller için meta-game ve ilerleme sistemleri kurgulamak.
Gereksinimler
• Mobil oyun tasarımı, özellikle hyper-casual veya hybrid-casual alanında en az 2-3 yıl deneyim.
• Unity oyun motoru kullanımına ve teknik kısıtlamalara hakimiyet.
• Hızlı üretim ve prototipleme süreçlerine uyum sağlayabilme.
• Kullanıcı davranışlarını analiz ederek oyun döngüsünü (game loop) optimize edebilme yeteneği.
—
En
About Twimh Games
Twimh Games is a game development studio producing projects across various genres and platforms. We focus on player-centric mechanics and projects designed for a global audience. We utilize data-driven methods in our design processes and transform ideas into global titles through a rapid prototyping culture. We are looking for growth-oriented team members to contribute to our production cycle.
About the Role
We are seeking a Game Designer to lead the design of mechanics, systems, and levels for our hyper-casual and hybrid-casual projects. This role covers the full spectrum from rapid prototyping to improving long-term game metrics.
Responsibilities
• Design gameplay mechanics suitable for hyper-casual and hybrid-casual genres.
• Create and maintain Game Design Documents (GDD).
• Perform level design and balancing directly within Unity.
• Analyze metrics such as CPI, Retention, and LTV to propose enhancements that improve game performance.
• Design meta-games and progression systems for hybrid models.
Requirements
• Experience in mobile game design, specifically in hyper-casual or hybrid-casual genres.
• Proficiency in Unity and understanding of mobile technical constraints.
• Ability to adapt to rapid production and prototyping cycles.
• Capability to analyze player behavior and optimize the game loop accordingly.
Key Skills
Ranked by relevance
Related Jobs
3 roles aligned with this opportunity
Game Designer, Casual F2P
2026-05-14
Level Designer — 3D Mobile Game
2026-04-24
Senior Game/Level Designer
2026-04-22
- Posted
- May 06, 2026
- Type
- Full-time
- Level
- Entry
- Location
- Türkiye
- Company
- Twimh Games
Industries
Categories
Related Jobs
3 roles aligned with this opportunity
Game Designer, Casual F2P
2026-05-14
Level Designer — 3D Mobile Game
2026-04-24
Senior Game/Level Designer
2026-04-22