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Hourglass Studio

Animador de Jogos (Spine) - Remoto

Hourglass Studio
Brazil · Contract · Entry

Sobre a Hourglass Studios

A equipe da Hourglass Studios é formada por profissionais com mais de 15 anos de experiência em arte digital 2D para jogos. Trabalhamos com estúdios, publishers e parceiros ao redor do mundo, entregando jogos de caça-níqueis (slot games) de alta qualidade, do conceito até o produto final pronto para integração e distribuição.


Sobre a vaga

Procuramos um(a) Animator com olho afiado para movimento, timing e qualidade visual, que queira colocar vida e personalidade nos nossos jogos. Você vai ser responsável por definir e manter a direção visual das animações, trabalhando lado a lado com artistas, desenvolvedores e produtores num ambiente criativo e colaborativo.

Se você curte criar animações que fazem o jogador reagir, se preocupa com cada frame e gosta de trabalhar em equipe, essa vaga é pra você.


Principais atividades

• Trabalhar junto com designers e a equipe de jogos para definir o estilo visual das animações dos caça-níqueis.

• Criar animações de personagens, objetos, cenários, símbolos, logos e materiais de marketing.

• Contribuir com assets artísticos nos projetos quando e onde for necessário.

• Colaborar diretamente com produtores e desenvolvedores para garantir que tudo seja entregue no prazo.

• Garantir que todos os assets estejam bem organizados e rastreados ao longo do projeto.

• Construir confiança dentro do time e com parceiros por meio de comunicação eficaz e inspiradora.

• Participar ativamente da melhoria contínua dos processos e pipelines de produção.

• Compartilhar conhecimento com o time e recomendar boas práticas na sua área.

• Garantir que os assets produzidos respeitem a visão artística do jogo e atendam aos padrões de qualidade.


Requisitos

• Portfólio com animações para jogos ou aplicações interativas.

• Domínio em Spine, ferramenta central do nosso pipeline de animação.

• Boa mão para animação 2D, com foco em personagens, interfaces e efeitos para jogos.

• Capacidade de organizar assets e trabalhar dentro de um pipeline colaborativo.

• Boa comunicação e facilidade para trabalhar em equipe multifuncional.

• Português e inglês intermediário/avançado para reuniões com o time.


Diferenciais

• Habilidade de ilustrar assets para animação, como personagens, cenários e símbolos, quando necessário.

• Experiência com Unity para integração e exportação de animações.

• Familiaridade com animação dentro do ambiente Unity.

• Experiência anterior com caça-níqueis, casino games ou mercado de iGaming.

• Noção de princípios de game design e UX em contextos de jogos.

• Interesse em trabalhar com AI como ferramenta de auxílio na criação.


Como se candidatar

Preencha o formulário de candidatura. Inclua link do seu portfólio, LinkedIn, disponibilidade e pretensão salarial.

Key Skills

Ranked by relevance

das 2d unity ai ux
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Posted
May 08, 2026
Type
Contract
Level
Entry
Location
Brazil

Industries

Computer Games

Categories

Sales Business Development

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